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◆ カーソルを砂時計に変更
マウスカーソルを砂時計に変えるには、変えたい場所にCWaitCursorクラスのインスタンスをつくります。
つくったインスタンスが有効なスコープ中は、マウスカーソルが砂時計に変わります。
void fnc(){

    CWaitCursor cWait;
    //    :
    //    省略
    //    :
    return ;
}

上記の場合、関数を抜けるまでマウスカーソルが砂時計に変わります。
 

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