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◆ カーソルを砂時計に変更
マウスカーソルを砂時計に変えるには、変えたい場所にCWaitCursorクラスのインスタンスをつくります。
つくったインスタンスが有効なスコープ中は、マウスカーソルが砂時計に変わります。
void fnc(){ CWaitCursor cWait; // : // 省略 // : return ; }
上記の場合、関数を抜けるまでマウスカーソルが砂時計に変わります。
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